子舜 的个人资料非水照片日志列表 工具 帮助

日志


2008/10/25

僵尸大行动

  北美和欧洲服务区内的所有服务器均已开启了新的世界事件——天灾再度入侵!

  目前该事件为第一阶段,全世界内所有的城镇周围都会随机刷新天灾的僵尸!而银色黎明已经在全世界部署了抵抗力量。被这些僵尸攻击过的玩家或NPC都会感染天灾瘟疫,这种瘟疫持续10分钟。如果在10分钟内没有玩家为你治愈这个疾病,或是利用银色黎明的医师来治愈的话,你就会变成僵尸,为天灾服务——此时你将会使用僵尸的能力,与所有非天灾目标敌对,与天灾部队友善!在僵尸形态下,被你击中的玩家或NPC也会感染天灾瘟疫……

  以下图片来自World of Raids

魔兽世界3.0版本世界事件:天灾再度入侵

魔兽世界3.0版本世界事件:天灾再度入侵

魔兽世界3.0版本世界事件:天灾再度入侵

魔兽世界3.0版本世界事件:天灾再度入侵

魔兽世界3.0版本世界事件:天灾再度入侵

魔兽世界3.0版本世界事件:天灾再度入侵

2008/10/15

魔兽世界北美已更新到3.0.2

魔兽世界的北美服务地区已经正式更新到了3.0.2(末日回响)版本,该版本的build号为9056。

此次更新后,几乎所有《巫妖王之怒》中的新特性都会在《燃烧的远征》中生效,而法术、技能等的属性也均为《巫妖王之怒》中的属性。这些新特性包括但不限于:

  • 全新的职业技能和天赋
  • 在主城中的地精理发店
  • 成就系统
  • 坐骑和虚拟宠物收藏系统
  • 60至70级所需经验降低
  • 包括实时阴影在内的新的视频功能
  • 兑换物系统
  • 游戏内日历系统
  • 2个新的竞技场:达拉然竞技场和奥格瑞玛竞技场
  • 新的专业:铭文
  • 法系装备的属性变化
  • 增益/减益效果标准化
  • 所有《燃烧的远征》中的团队副本首领均削弱
  • 所有法术的法力值消耗标准化

另外,随着诸多新特性的到来,很多旧有内容也不复存在了。这些绝版的内容包括但不限于:

  • 祖阿曼中不再会产出阿曼尼战熊坐骑
  • 奥妮克西亚任务线移除
  • 东瘟疫之地上空的纳克萨玛斯正式“漂走”,在《巫妖王之怒》正式开放前玩家将不可能进入纳克萨玛斯了
  • 埃提耶什任务线移除
  • “纳鲁的勇士”和“阿达尔之手”头衔不再能够获得,当然了,已拥有这些头衔的玩家仍然会保留它们

本站正在根据已确定的改动内容整理《巫妖王之怒》中的各项变动和新增内容,目前已整理的内容请点击此处查询。更多内容正在整理中,敬请期待!

截止本文发布时,欧洲服务区正在进行该版本的更新,中国台湾服务区已确定本周也将进行更新。北美服务区将在11月13日正式开放《巫妖王之怒》,欧洲服务区会在14日开放,中国台湾服务区则会在18日开放。对于此次版本更新以及《巫妖王之怒》在中国大陆地区的开放日期,第九城市方面至今没有给出任何官方说明。

2008/10/9

我巨懒,直接复制粘贴小白的东西

玩WOW用插件有很长时间了。不满足于大脚,WOWSHELL等插件带来的千篇一律的界面。所以从很久以前就一直在打造着属于自己专用的界面。

下面说说我所用的插件包,看看我在用什么插件~
!!!CWDGLibPack ACE库文件

OmniCC 技能冷却计时器

设置命令: /Omnicc
/omnicc size - 设置文字大小. 默认为28
/omnicc font - 设置字体. 默认为 Fonts\FZLBJW.TTF
/omnicc min - 设置显示冷却时间文字的最小值(秒). 默认值为3
/omnicc color : 设置 的冷却时间的颜色. 值为 vlong, long, med 或 short
/omnicc scale : 设置 的冷却时间的大小. 值为 vlong, long, med 或 short
/omnicc model: 启用/关闭 冷却模型
/omnicc pulse: 启用/关闭 冷却时间结束时的脉冲效果
/omnicc mmss: 启用/关闭 MM:SS 格式
/omnicc blacklist: 启用/关闭 在黑名单的框架上的冷却文字
/omnicc reset: 重置为默认设置

ACP 插件控制台

命令:/acp

ag_UnitFrames 头像框体插件

命令: /aguf
/ag_unitframes
/aguf config 打开aguf设置会话

Antagonist 敌对技能CD监视

命令:/Antagonist gui 或 /rock


ArenaCalculator 竞技场点数计算器

点击竞技场点数旁的AC按钮进入

Bagnon 整合背包

/bagnon 和 /bgn 都可作为命令前缀
/bgn menu - 若可用则开启设置菜单
/bgn bags - 显示或隐藏背包界面
/bgn bank - 显示或隐藏银行界面

Bartender3 动作条美化
命令:/bartender3

beql 增强任务日志

BigWigs 首领报警

命令:/bw /bigwigs

BunchOfBars 团队框体

Capping 战场计时器

命令:/capping ctrl+点击为/bg战场频道

CEnemyCastBar 敌对施法条

Cryolysis2 法师球形动作条

命令:/cryo menu 打开设置选项…..

cyCircled 动作条美化

DamageEx 攻击伤害显示器

命令:/dex

dct 战斗指示器

命令:/dct

Decursive 一键驱散

diMapCoords 地图显示坐标

distancewarning 距离提示插件

DotHelper 职业打地鼠

DroodFocus 连击点,能量回复

EasyMailSystem 邮箱辅助

eCastingBar 美化施法条

eePanels2 创建和调整背景面板

ElkBuffBars BUFF美化

Fizzle 装备耐久显示

FriendsMenuXP 玩家菜单增强

FuBar 信息增强框

GhostPulse 冷却和特别事件提醒

Grid 团队框体

ItemRack 自动换装

LittleWigs 小副本首领模块

MapNotes 地图增强

MobHealth 目标血量显示

MoveAnything 功能如其名字

Niagara 插件图形配置控制台

Omen 仇恨统计

oRA2 团队助手

PhanxChat 聊天增强
命令:/pchat

PowerAuras Buff/DeBuff特效超酷显示
命令:/powa 打开选项窗口

Proximo 竞技场敌方信息显示

qLoc 地图显示坐标

Ragnarok 综合PVP计时插件

Recount 伤害统计

SellFish 物品售价

simpleMinimap 地图美化

StatCompare 装备属性统计&比较

XLoot 物品拾取增强

YurrCombatLog 简化战斗记录

zTip 鼠标跟随

2008/10/2

猪C,赶紧看看

写在最前面:UI是为了更加方便简单的游戏操作,热键位置设计是为了更加合理的运用技能,合理的设置减少动手的距离

对于治疗的推荐Grid

对于FS的推荐Cryolysis2

特别鸣谢爱笑的雨帮助截图

 

内容如下:

键盘键位推荐

EDSF设置成前后左右键,这样比用原始的前后键位的好处在于周边的其他热键位置会多很多.左右平移用S+鼠标右键&F+鼠标右键解决

其他我平时用的键位如下
Q 割裂
W 毒刃
R 影袭or出血
T(鼠标键4) 刺骨 (动作条插件经常不能记录T键当作热键,最早是用T的,后来改成鼠标键4了)
A 乱舞or暗步
G 切割
H 奥术洪流(我是血精灵)亡灵的时候就是抑制,巨魔的时候就是狂暴,兽人的时候就是嗜血,NE的时候就是隐遁,侏儒就是逃跑大师,矮人就是石像形态,人类就是无敌的感知...
B 致命投掷
Y 地球坐骑
V 血条
Z 暗影斗篷

鼠标键5 消失
鼠标中键 自动奔跑
小键盘0 疾跑
小键盘9 设置焦点
小键盘12345678 换装,团队标记

shift+Q 徽章
shift+W 佯攻or鬼魅攻击
shift+R 糖or预备or女神之泪
shift+T
shift+G 破甲
shift+鼠标键4 设置焦点

非潜行状态:
1 射击
2 潜行
3 凿击 (和潜行状态的偷袭一个位置,为了服务器或者机器卡不至于误控制技能损失太多)
4 肾击
5 脚踢
6 法力分流(血精灵)

潜行状态
1 射击
2 伏击
3 偷袭 (和非潜行状态的凿击一个位置,为了服务器或者机器卡不至于误控制技能损失太多)
4 锁喉
5 闷棍
6 法力分流

 

 


插件列表

ACE2类
ag_UnitFrames 头像
AutoBar 消耗品动作条(/autobar 打开管理界面)
Automaton 自动处理小插件集(自动接受组队、复活,自动贩卖灰色物品,自动修理等)
Bartender3 动作条
BulkMail2 批量发邮件
ClosetGnome 一键换装
CooldownCount 技能冷却显示
cyCircled 动作条美化
Detox 一键解debuff
FuBar 信息条
FuBar_BagFu FuBar背包
FuBar_BattlegroundFu FuBar战场
FuBar_ClockFu FuBar时钟
FuBar_DurabilityFu FuBar物品耐久
FuBar_FuXPFu FuBar经验条
FuBar_HonorFu FuBar荣誉
FuBar_LocationFu FuBar区域坐标
FuBar_MCPFu FuBar插件管理
FuBar_MicroMenuFu FuBar微型菜单
FuBar_MoneyFu FuBar金钱
FuBar_PerformanceFu FuBar执行效能显示(帧速、ping、内存占用等)
FuBar_VolumeFu FuBar音量控制
FuTextures FuBar贴图
IDCard 在打开的链接窗口上显示物品图标
ItemInfo 自由构造物品链接信息(虚构物品附魔也挺好玩的哦)
ItemPrice-1.0/ItemPriceTooltip 显示物品售价
MobHealth 显示目标血量的基础插件
MozzFullWorldMap 显示未探索地图
MultiTips 允许同时打开多个物品链接查看
Niagara Ace2的图形管理界面(几乎所有基于Ace2的插件都可以通过它进行管理)
OneBag/OneBank/OneRing/OneStorage/OneView 背包银行整合

PlayerMenu 玩家菜单增强
Postman 记录收件人名字、自动完成
Prat/Prat_AutoLoD/Prat_libs/Prat_Modules/Prat_Modules_AutoLoD 聊天框增强
PT3Browser 浏览物品信息
Quartz开头的 施法条美化
SimpleCombatLog 美化战斗记录
simpleMinimap 美化小地图
SwapMagic 在人物属性窗口,按住ALT切换某一部位装备
TinyTip/TinyTipExtras/TinyTipOptions 信息提示增强
TrinketMenu 饰品管理(/trinketopt 打开管理界面)
XArt 屏幕底部背景贴图


其他推荐
Attack bar 攻击速度记录器
omen2 仇恨统计
Proximo JJC专用

 

 


 

 

 

 

 

2008/9/27

貌似没什么新鲜的

无聊看了眼,发现没啥新鲜的.
 
阿莱克斯塔萨的模样有点奇怪,地包天的下巴挺逗的
 
希尔瓦纳斯变样子了,还是那么漂亮,恩恩.
2008/9/22

《巫妖王之怒》简体中文官方信息网站

我们已经发现了被第九城市隐藏的《巫妖王之怒》简体中文官方信息网站。

点击此处访问。

 

 

发现牛人到处都是,这都能找见

2008/9/20

[巫妖王之怒] Beta与PTR开始共同更新

巫妖王之怒的Beta测试与3.0.2版本的PTR测试于今日进行了共同更新,此次更新是Beta测试的第九次升级。新的版本号为3.0.2.8962。本次更新后WotLK Beta与TBC PTR版本号获得了统一。

    本次更新的部分改动如下:

  • 开放了部分阵营的奖励。
  • 将T7以及竞技场第五和第六赛季的套装外观设计完成。
  • 成就系统出现奖励实物的成就。
  • 大部分专业技能的80级史诗级装备出现。
  • 当然,还有大量的职业相关改动。

本站的天赋模拟器已经更新至该版本的数据。另外,我们也正式开始了猎人宠物天赋模拟器的开发,目前已经完成了部分功能,并向广大玩家开放。

2008/9/8

[即将到来的改动] 种族特长

江湖上早有种族特长就要发生变化的传闻。今天北美官方论坛发言人之一的Kagpan给予了官方答复,确认了部分种族特长改动。
 
英文原文
Changes that should be in the next beta push. Bear in mind that some of these may change somewhat or entirely, and there may also be other changes coming in subsequent pushes:

Orc
- Hardiness now reduces the duration of stun effects by 15%


Troll
- Racial Passive "The Voodoo Shuffle": Reduces the duration of all movement impairing effects by 15%. Trolls be flippin' out mon!

- Berserking: no longer has an activation cost of energy/rage/etc


Draenei
- Gift of the Naaru: now scales based on the higher of either the caster's Attack Power or Spell Power

- Shadow Resistance: reduces the chance to be hit by Shadow spells by 2%


Dwarf
- Frost Resistance: reduces the chance to be hit by Frost spells by 2%

- Racial Passive "Mace Specialization": Expertise with Maces and Two-Handed Maces increased by 5.


Undead
- Shadow Resistance: reduces the chance to be hit by Shadow spells by 1% (yes, this is lower than the other resistance racials)

- Will of the Forsaken: removes any fear, sleep, or charm effect (no longer has a lasting immunity).


Night Elf
- Quickness: reduces the chance to be hit by melee or ranged attacks by 2%

- Nature Resistance: reduces the chance to be hit by Nature spells by 3%


Tauren
- Endurance: now scales based on base health, to be tuned to approximately a 5% heath increase if the player were wearing green quality gear

- Nature Resistance: reduces the chance to be hit by Nature spells by 2%


Gnome
- Escape Artist: the freeing effect can no longer be resisted

- Arcane Resistance: reduces the chance to be hit by Arcane spells by 2%


Blood Elf
- Mana Tap: ability removed (partially integrated into Arcane Torrent)

- Arcane Torrent: restores 15 energy, 15 runic power, or 6% of mana to the Blood Elf (along with the current 2s silence effect)

- Magic Resistance: reduces the chance to be hit by spells by 2%


Human
- Perception: changed to a passive, now grants one character level of passive stealth detection

- Racial "The Fall of Humanity": Feign death which may trick enemies into ignoring you. Any threat is restored versus enemies still in combat upon cancellation of this effect. 5min cooldown

- Racial Passive "Human Supremacy": The dominance of Humanity is evidenced by having one more racial bonus than normal. Actually, make that two counting this one. (just a tooltip, no actual functionality)

- The Human Spirit: spirit bonus lowered to 5%
 

这些改动应该会在下一个Beta版本中得到体现。但请各位注意,这些改动扔在计划中,同时也有可能会出现新的改动计划:

    兽人
  • [坚韧] :现在会使昏迷效果的持续时间缩短15%。
    巨魔
  • 被动种族特长“巫毒迷乱”:使所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔都会翻跟斗,伙计!
  • [狂暴] :不再消耗能量、怒气或法力。
    德莱尼
  • [纳鲁的赐福] :攻击强度和法术强度两者的最大值将影响该技能的加成。
  • [暗影抗性] :使你被暗影法术命中的几率降低2%。
    矮人
  • [冰霜抗性] :使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
  • 被动种族特长“锤类武器专精”:锤与双手锤的精准提高5。
    亡灵
  • [暗影抗性] :使你被暗影法术命中的几率降低1%。(没错,比其他种族的抗性特长效果要低)
  • [亡灵意志] :解除任何恐惧、催眠或魅惑效果(不再有持续免疫效果)。
    暗夜精灵
  • [迅捷] :使你被近战或远程攻击命中的几率降低2%。
  • [自然抗性] :使你被自然法术命中的几率降低3%。
    牛头人
  • [耐久] :现在受基础生命值影响,调整后的效果大约为,玩家穿着绿色品质装备时生命值会有5%的提升。
  • [自然抗性] :使你被自然法术命中的几率降低2%。
    侏儒
  • [逃命专家] :逃生效果不可被抵抗。
  • [奥术抗性] :使你被奥术法术命中的几率降低2%。
    血精灵
  • [法力分流] :技能移除(部分效果整合到奥术洪流中)
  • [奥术洪流] :为血精灵回复15点能量、15点符文能量或6%法力值(尚有的2秒沉默效果仍然存在)。
  • [魔法抗性] :使你被法术命中的几率降低2%。
    人类
  • [感知] :变为被动特长,现在会使玩家的侦测潜行能力提高一个角色等级。
  • 种族特长“阵亡”:装死,可以欺骗敌人,让他们忽略你的存在。当该效果取消时任何仍在交战状态的敌人对你的仇恨会恢复到装死前的状态。5分钟冷却时间。
  • 被动种族特长“人类特权”:人类的优势得到了证明,从而获得了一个更多的种族特长。事实上,如果算上这个特长的话是两个(只是一个提示,没有实际作用)。