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25/10/2008

僵尸大行动

  北美和欧洲服务区内的所有服务器均已开启了新的世界事件——天灾再度入侵!

  目前该事件为第一阶段,全世界内所有的城镇周围都会随机刷新天灾的僵尸!而银色黎明已经在全世界部署了抵抗力量。被这些僵尸攻击过的玩家或NPC都会感染天灾瘟疫,这种瘟疫持续10分钟。如果在10分钟内没有玩家为你治愈这个疾病,或是利用银色黎明的医师来治愈的话,你就会变成僵尸,为天灾服务——此时你将会使用僵尸的能力,与所有非天灾目标敌对,与天灾部队友善!在僵尸形态下,被你击中的玩家或NPC也会感染天灾瘟疫……

  以下图片来自World of Raids

魔兽世界3.0版本世界事件:天灾再度入侵

魔兽世界3.0版本世界事件:天灾再度入侵

魔兽世界3.0版本世界事件:天灾再度入侵

魔兽世界3.0版本世界事件:天灾再度入侵

魔兽世界3.0版本世界事件:天灾再度入侵

魔兽世界3.0版本世界事件:天灾再度入侵

15/10/2008

魔兽世界北美已更新到3.0.2

魔兽世界的北美服务地区已经正式更新到了3.0.2(末日回响)版本,该版本的build号为9056。

此次更新后,几乎所有《巫妖王之怒》中的新特性都会在《燃烧的远征》中生效,而法术、技能等的属性也均为《巫妖王之怒》中的属性。这些新特性包括但不限于:

  • 全新的职业技能和天赋
  • 在主城中的地精理发店
  • 成就系统
  • 坐骑和虚拟宠物收藏系统
  • 60至70级所需经验降低
  • 包括实时阴影在内的新的视频功能
  • 兑换物系统
  • 游戏内日历系统
  • 2个新的竞技场:达拉然竞技场和奥格瑞玛竞技场
  • 新的专业:铭文
  • 法系装备的属性变化
  • 增益/减益效果标准化
  • 所有《燃烧的远征》中的团队副本首领均削弱
  • 所有法术的法力值消耗标准化

另外,随着诸多新特性的到来,很多旧有内容也不复存在了。这些绝版的内容包括但不限于:

  • 祖阿曼中不再会产出阿曼尼战熊坐骑
  • 奥妮克西亚任务线移除
  • 东瘟疫之地上空的纳克萨玛斯正式“漂走”,在《巫妖王之怒》正式开放前玩家将不可能进入纳克萨玛斯了
  • 埃提耶什任务线移除
  • “纳鲁的勇士”和“阿达尔之手”头衔不再能够获得,当然了,已拥有这些头衔的玩家仍然会保留它们

本站正在根据已确定的改动内容整理《巫妖王之怒》中的各项变动和新增内容,目前已整理的内容请点击此处查询。更多内容正在整理中,敬请期待!

截止本文发布时,欧洲服务区正在进行该版本的更新,中国台湾服务区已确定本周也将进行更新。北美服务区将在11月13日正式开放《巫妖王之怒》,欧洲服务区会在14日开放,中国台湾服务区则会在18日开放。对于此次版本更新以及《巫妖王之怒》在中国大陆地区的开放日期,第九城市方面至今没有给出任何官方说明。

HUSKY&MALAMUTE

哈士奇档案
起源:三千年前
原产地:西伯利亚
名称:SIBERIAN HUSKY 、ARCTIC HUSKY
体型:中型犬。身高:20-23.5寸。体重:30-60磅
被毛:双层毛、中长、内层毛柔软厚实、外层毛直且伏帖着身体。
毛色:所有毛色均可、由黑至白不拘。
美容要领:无体味、不须洗澡亦可。会掉毛、宜经常梳理。
性格特质:友善、淘气、外向、爱流浪。
平均寿命:11-12岁。
饲养环境:城乡均可、宽敞为佳、须有人陪伴、固定运动。
看家能力:普通
智商:高(排名第45名)
活动力:非常高
学习度:学习能力高、服从性低、解决问题能力强。
社交性:无论对家人、小孩或陌生人均极友善。
原始用途:雪地雪橇犬。
今日用途:伴侣犬、雪橇竞赛犬
AKC犬种群:工作犬组
AKC流行排行榜:第19名(2000年)

西伯利亚哈士奇(siberian husky)是原始的古老犬种,名字的由来是源自哈士奇独特的嘶哑叫声。在西伯利亚东北部的原始部落楚克奇族(Chukchi)人,用这种外型酷似狼的犬种作为最原始的交通工具来拉雪橇,并用这种狗猎取和饲养驯鹿,或者繁殖这种狗然后带出他们居住的冻土地带来换取温饱。由于哈士奇体型小巧结实,胃口小,无体臭且耐寒非常适应极地的气候环境,而成为楚克奇人的重要财产。
只有西伯利亚雪橇犬才是HUSKY(哈士奇)阿拉斯加雪橇犬叫MALAMUTE
工作犬 品种标准 一般外观
西伯利亚雪橇犬属于中型工作犬,脚步轻快,动作优美。身体紧凑,有着很厚的被毛,耳朵直立,尾巴象刷子,显示出北方地区的遗传特征。步态很有特点:平滑、不费力。他最早的作用就是拉小车,现在仍十分擅长此项工作,拖曳较轻载重量时能以中等速度行进相当远的距离。他的身体比例和体形反映了力量、速度和忍耐力的最基本的平衡状况。雄性肌肉发达,但是轮廓不粗糙;雌性充满女性美,但是不孱弱。在正常条件下,一只肌肉结实、发育良好的西伯利亚雪橇犬也不能拖曳过重的东西。
大小、比例、外型

高度:雄性,肩高21-23英寸;雌性20-22英寸。
重量:
雄性,45-60磅;雌性35-50磅。重量要身高协调。以上的数据代表了高度和重量的极限值,在此之外的不能优先考虑。骨架过大或超重度会影响比赛成绩。从侧面看,从肩点到臀部最末点的长度要略大于从地面到马肩隆顶点的身高。
不合格:
雄性超过23英寸,雌性超过22英寸。
头:
表情坚定,但是友好;好奇,甚至淘气。
眼睛杏仁状,分隔的距离适中,稍斜。眼睛可以是棕色或蓝色;两眼颜色不同,或每只眼都有两种颜色是可以接受的。缺陷:眼睛太斜;靠得太近。耳朵大小适中,三角形,相距较近,位于头部较高的位置。耳朵厚,覆盖着厚厚的毛,背部略微呈拱形,有力的竖起,尖部略圆,笔直地指向上方。缺陷:耳朵和头的比例失调,显得过大;分得太开;竖起不够有力。颅骨中等大小,与身体的比例恰当;顶部稍圆,从最宽的地方到眼睛逐渐变细。缺陷:头部笨拙或过于沉重;头部的轮廓太过分明。Stop(脸上的凹点)-stop十分明显,从stop到末端的鼻梁笔直。缺陷:stop不明显。口鼻长度中等、从鼻子的末端到stop的长度等于从stop到枕骨的长度。口鼻的宽度适中,逐渐变细,末端既不尖也不方。缺陷:口鼻国细或太粗;太短或太长。鼻镜:灰色、棕褐色或黑色犬的鼻镜为黑色;古铜色犬为肝色;纯白色犬可能会有颜色鲜嫩的鼻镜。粉色条纹“雪鼻”也可以接受。嘴唇着色均匀,闭合紧密。牙齿剪状咬合。缺陷:非剪状咬合。
颈、背线、躯体
颈:长度适中、拱形,犬站立时直立昂起。小跑时颈部伸展,头略微向前伸。缺陷:颈部过短,过粗;过长。胸:深,强壮,但是不太宽,最深点正好位于肘部的后面,并且与其水平。肋骨从脊椎向外充分扩张,但是侧面扁平,以便自由活动。缺陷:胸部过宽;“桶状肋骨”;肋骨太平坦或无力。背部:背直而强壮,从马肩隆到臀部的背线平直。中等长度,不能因为身体过长而变圆或松弛。腰部收紧,倾斜,比胸腔窄,轻微折起。臀部以一定的角度从脊椎处下溜,但是角度不能太陡,以免影响后腿的后蹬力。缺陷:背部松弛,无力;拱状的背部;背线倾斜。
尾巴:
尾巴上的毛很丰富,像狐狸尾巴,恰好位于背线之下,犬立正时尾巴通常以优美的镰刀形曲线背在背上。尾巴举起时不卷在身体的任何一侧,也不平放在背上。正常情况下,应答时犬会摇动尾巴。尾巴上的毛中等长度,上面、侧面和下面的毛长度基本一致,因此看起来很像一个圆的狐狸尾巴。缺陷:尾巴平放或紧紧地卷着;尾根的位置太高或太低。
前半身:
肩部:肩胛骨向后收。从肩点到肘部,上臂有一个略微向后的角度,不能与地面垂直。肩部和胸腔间的肌肉和韧带发达。缺陷:肩部笔直;肩部松弛。前腿:站立时从前面看,腿之间的距离适中,平行,笔直,肘部接近身体,不向里翻,也不向外翻。从侧面看,骨交节有一定的倾斜角度,强壮、灵活。骨骼结实有力,但是不显沉重。腿从肘部到地面的距离略大于肘部到马肩隆顶部的长度。前腿的上爪可以去除。倾斜:骨交节无力;骨骼太笨重;从前面看两腿分得太宽或太窄;肘部外翻。椭圆形的脚,不长。爪子中等大小,紧密,脚趾和肉垫间有丰富的毛。肉垫紧密,厚实。当犬自然站立时,脚爪不能外翻或内翻。缺陷:八字脚,或脚趾无力;脚爪太大、笨拙;脚爪太小、纤细;脚趾内翻或外翻。
后半身:
站立时从后面看,两条后腿的距离适中,两腿平行。大腿上半部肌肉发达,有力,膝关节充分弯曲,踝关节轮廓分明,距地的位置较低。如果有上爪,可以去除。缺陷:膝关节笔直,cow-hocks,后部太窄或太宽。
被毛:
西伯利亚雪橇犬的被毛为双层,中等长度,看上去毛很浓密,但是不能太长掩盖犬本身清晰的轮廓。下层毛柔软,浓密,长度足以支撑外层被毛。外层毛的粗毛平直,光滑伏贴,不粗糙,不能直立。应该指出的是,换毛期没有下层被毛是正常的。可以修剪胡须以及脚趾间和脚周围的毛,以使外表看起来更整洁。修剪其他部位的毛是不能允许的,并要受到严厉惩罚。缺陷:被毛长,粗糙,杂乱蓬松;质地太粗糙或太柔滑;修剪除上述被允许的部位以外的被毛。
颜色:
从黑到纯白的所有颜色都可以接受。头部有一些其他色斑是常见的,包括许多其他品种未发现的图案。
步态:
西伯利亚雪橇犬的标准步态是平稳舒畅,看上去不费力。脚步快而轻,在比赛场地时不要拉得太紧,应该中速快跑,展示前肢良好的伸展性以及后肢强大的驱动力。行进时从前向后看,西伯利亚雪橇犬不是单向运动,随着速度的加快,腿逐渐向前伸展,直至脚趾全部落在身体纵向中轴线上。当脚印集中在一条线上后,前腿和后腿都笔直地向前伸出,肘部和膝关节都不能外翻或内翻。每条后腿都按照同侧前腿的路线运动。犬运步时,背线保持紧张和水平。缺陷:短,跳跃式或起伏式的步法;行动笨拙或滚动步法;交叉或螃蟹式的步法。
性情:
西伯利亚雪橇犬的典型性格为友好,温柔,警觉并喜欢交往。他不会呈现出护卫犬强烈的领地占有欲,不会对陌生人产生过多的怀疑,也不会攻击其他犬类。成年犬应该具备一定程度的谨慎和威严。此犬种聪明,温顺,热情,是合适的伴侣和忠诚的工作者。
总结:
西伯利亚雪橇犬最重要的特征是中等体型,适中的骨骼,比例平衡,行动自如,特有的被毛,可爱的头部和耳朵,正确的尾巴,以及良好的性格。如果骨骼外观过于夸张或体重超重,步法拘禁或笨拙,被毛长,粗糙都会受到处罚。西伯利亚雪橇犬不能出现超重,外貌粗鲁,以至于像一个做苦功的;或者体重太轻,纤细,类似赛跑犬。无论公母,西伯利亚雪橇犬都表现出强大的忍耐力。虽然这里没有明确指出,但是除了上面提到的那些缺陷,一些适用于所有犬种的明显的身体结构缺陷也适用于西伯利亚雪橇犬的评判。
阿拉斯加雪橇
组别: 工作犬 Work

高度: 公 64 母 58 CM

重量: 公 39 母 34 KG

犬种体型大小★★★★★★

需求护理程度★★★

运动量需求度★★★★

和其他狗相处★

看门防卫能力★★★

[体型]

这一品种的体型大小完全是自然形成的。最理想的体型大小是:雄性肩高25英寸,体重85磅;雌性肩高23英寸,体重75磅。不过,身高和体重与其他一些素质(比例、步态等)相比,并非最为重要的。在比赛中,只有其他条件如比例、步态等都非常接近的情况下,身高体重越接近上述标准,获胜的机会越大。胸深大约为肩高的一半,胸最深的位置应该位于前肢后方。身体的长度(从马肩隆到骨盆最高点的距离)略大于肩高。身材不能显得肥胖,骨量与身体呈正常比例。

[头部]

头部宽且深,不显得粗糙或笨拙,与身体的比例恰当。表情柔和、充满友爱。眼睛在头部的位置略斜,眼睛的颜色为褐色,杏仁状,中等大小。眼睛的颜色越深越好。蓝色的眼睛属于失格。耳朵的大小适中,但与头部相比显得略小一些。耳朵为三角形,耳尖稍圆。耳朵分的很开,位于脑袋外侧靠后的位置,与外眼角成一直线。当耳朵竖着的时候,就象是站在脑袋上一样。竖立的耳朵也许略向前倾,但当狗在工作时,有时耳朵也会折向脑袋。耳朵位置过高属于缺陷。

两耳间的脑袋宽,且略略隆起,从头顶向眼睛的方向渐渐变窄、变平,靠近面颊的部分变的比较平坦。两眼间有轻微的皱纹。脑袋的轮廓线和口吻的轮廓线象两条略向下折的,连在一起的直线。与脑袋相比,口吻显得长而大,宽度和深度是从与脑袋结合的位置向鼻镜的方向逐渐变小。除了红色被毛的狗以外,其他颜色的狗都应该是黑色的鼻镜、眼圈和嘴唇。红色被毛的狗允许是褐色的鼻镜、眼圈和嘴唇。带有浅色条纹的“雪鼻”是可以接受的。嘴唇紧密闭合。上下颚宽大,牙齿巨大。咬和为剪状咬和,上颚突出或下颚突出式咬和都属于缺陷。

[颈部、背线、身躯]

颈部结实,略呈弧形。胸部相当发达。身躯结构简洁,但不属于短小型。后背很直,略向臀部倾斜。腰部硬实且肌肉发达。腰部太长会削弱整个后背,属于缺陷。尾巴的位置在脊柱的末端。当它们不工作的时候,尾巴会翻卷在背后。它们的尾巴不会紧紧地卷在后背上,尾巴上的毛也不是短短的象刷子。阿拉斯加雪橇犬的尾巴上长着软毛,看起来象波浪状羽毛。

[前躯]

肩膀适度倾斜;前肢骨骼粗壮且肌肉发达,从前面观察,从肩部到腕部都很直。从侧面观察,腕部短而结实,略有倾斜。足爪属于雪鞋型的,紧且深,配合合适的脚垫,显得稳固、简洁。足爪大,足趾紧且略拱。足趾间长有保护性的毛发。脚垫厚实、坚韧;趾甲短而结实。

[后躯]

后腿宽,而且整个大腿肌肉非常发达;后膝关节适度倾斜;飞节适度倾斜,且适当向下。从背后观察,不论是站立时还是行走中,后腿都与相应的前腿处于同一直线,既不分的太开,也不靠的太近。后腿上的狼爪是不需要的,当幼犬出生后就需要将狼爪切除。

[被毛]

阿拉斯加雪橇犬拥有浓密、粗硬的披毛,披毛不能长,也不能软。底毛浓厚,有1~2英寸厚,含油脂,且柔软。披毛的长度是随着底毛而变化的。身体两侧的被毛较短,向前延伸到肩部和脖子的时候,被毛逐渐变长,向下和向后,到臀部及尾巴,被毛都是逐渐变长。阿拉斯加雪橇犬在整个夏季,通常被毛都比较短,也不那么浓密。在比赛中,这一品种是不允许修剪被毛的,除了为了整洁而修剪足爪上的毛。

[颜色]

一般从浅灰色到黑色及不同程度的红色都有。只有一种纯色是可以接受的,就是纯白色。白色是下半部身体的主要颜色,白色还分布于腿、足爪和脸上的斑纹中。额头及领部有白色斑纹,或颈部有斑点都是有吸引力的,可以接受。身体被不连续的颜色覆盖或有不均匀的色斑属于缺陷。

[步态]

阿拉斯加雪橇犬的步态是稳定、和谐且有力的。以它的体型和构造来看,相当敏捷。从侧面观察,后躯提供的强大驱动力通过肌肉发达的腰部传递给前躯。前躯得到后面传递过来的驱动力,步伐流畅。从前面或从后面观察,腿始终保持直线,既不太靠近,也不太分开。快步跑时,足爪向身体中线靠拢。步态不自然或步态没有效率,容易疲倦都属于缺陷。

[气质]

阿拉斯加雪橇犬非常友好,属于“朋友狗”,而不是“孤僻狗”。它是忠诚、深情的伙伴,但一般给人的印象是高贵、成熟。
09/10/2008

我巨懒,直接复制粘贴小白的东西

玩WOW用插件有很长时间了。不满足于大脚,WOWSHELL等插件带来的千篇一律的界面。所以从很久以前就一直在打造着属于自己专用的界面。

下面说说我所用的插件包,看看我在用什么插件~
!!!CWDGLibPack ACE库文件

OmniCC 技能冷却计时器

设置命令: /Omnicc
/omnicc size - 设置文字大小. 默认为28
/omnicc font - 设置字体. 默认为 Fonts\FZLBJW.TTF
/omnicc min - 设置显示冷却时间文字的最小值(秒). 默认值为3
/omnicc color : 设置 的冷却时间的颜色. 值为 vlong, long, med 或 short
/omnicc scale : 设置 的冷却时间的大小. 值为 vlong, long, med 或 short
/omnicc model: 启用/关闭 冷却模型
/omnicc pulse: 启用/关闭 冷却时间结束时的脉冲效果
/omnicc mmss: 启用/关闭 MM:SS 格式
/omnicc blacklist: 启用/关闭 在黑名单的框架上的冷却文字
/omnicc reset: 重置为默认设置

ACP 插件控制台

命令:/acp

ag_UnitFrames 头像框体插件

命令: /aguf
/ag_unitframes
/aguf config 打开aguf设置会话

Antagonist 敌对技能CD监视

命令:/Antagonist gui 或 /rock


ArenaCalculator 竞技场点数计算器

点击竞技场点数旁的AC按钮进入

Bagnon 整合背包

/bagnon 和 /bgn 都可作为命令前缀
/bgn menu - 若可用则开启设置菜单
/bgn bags - 显示或隐藏背包界面
/bgn bank - 显示或隐藏银行界面

Bartender3 动作条美化
命令:/bartender3

beql 增强任务日志

BigWigs 首领报警

命令:/bw /bigwigs

BunchOfBars 团队框体

Capping 战场计时器

命令:/capping ctrl+点击为/bg战场频道

CEnemyCastBar 敌对施法条

Cryolysis2 法师球形动作条

命令:/cryo menu 打开设置选项…..

cyCircled 动作条美化

DamageEx 攻击伤害显示器

命令:/dex

dct 战斗指示器

命令:/dct

Decursive 一键驱散

diMapCoords 地图显示坐标

distancewarning 距离提示插件

DotHelper 职业打地鼠

DroodFocus 连击点,能量回复

EasyMailSystem 邮箱辅助

eCastingBar 美化施法条

eePanels2 创建和调整背景面板

ElkBuffBars BUFF美化

Fizzle 装备耐久显示

FriendsMenuXP 玩家菜单增强

FuBar 信息增强框

GhostPulse 冷却和特别事件提醒

Grid 团队框体

ItemRack 自动换装

LittleWigs 小副本首领模块

MapNotes 地图增强

MobHealth 目标血量显示

MoveAnything 功能如其名字

Niagara 插件图形配置控制台

Omen 仇恨统计

oRA2 团队助手

PhanxChat 聊天增强
命令:/pchat

PowerAuras Buff/DeBuff特效超酷显示
命令:/powa 打开选项窗口

Proximo 竞技场敌方信息显示

qLoc 地图显示坐标

Ragnarok 综合PVP计时插件

Recount 伤害统计

SellFish 物品售价

simpleMinimap 地图美化

StatCompare 装备属性统计&比较

XLoot 物品拾取增强

YurrCombatLog 简化战斗记录

zTip 鼠标跟随

02/10/2008

猪C,赶紧看看

写在最前面:UI是为了更加方便简单的游戏操作,热键位置设计是为了更加合理的运用技能,合理的设置减少动手的距离

对于治疗的推荐Grid

对于FS的推荐Cryolysis2

特别鸣谢爱笑的雨帮助截图

 

内容如下:

键盘键位推荐

EDSF设置成前后左右键,这样比用原始的前后键位的好处在于周边的其他热键位置会多很多.左右平移用S+鼠标右键&F+鼠标右键解决

其他我平时用的键位如下
Q 割裂
W 毒刃
R 影袭or出血
T(鼠标键4) 刺骨 (动作条插件经常不能记录T键当作热键,最早是用T的,后来改成鼠标键4了)
A 乱舞or暗步
G 切割
H 奥术洪流(我是血精灵)亡灵的时候就是抑制,巨魔的时候就是狂暴,兽人的时候就是嗜血,NE的时候就是隐遁,侏儒就是逃跑大师,矮人就是石像形态,人类就是无敌的感知...
B 致命投掷
Y 地球坐骑
V 血条
Z 暗影斗篷

鼠标键5 消失
鼠标中键 自动奔跑
小键盘0 疾跑
小键盘9 设置焦点
小键盘12345678 换装,团队标记

shift+Q 徽章
shift+W 佯攻or鬼魅攻击
shift+R 糖or预备or女神之泪
shift+T
shift+G 破甲
shift+鼠标键4 设置焦点

非潜行状态:
1 射击
2 潜行
3 凿击 (和潜行状态的偷袭一个位置,为了服务器或者机器卡不至于误控制技能损失太多)
4 肾击
5 脚踢
6 法力分流(血精灵)

潜行状态
1 射击
2 伏击
3 偷袭 (和非潜行状态的凿击一个位置,为了服务器或者机器卡不至于误控制技能损失太多)
4 锁喉
5 闷棍
6 法力分流

 

 


插件列表

ACE2类
ag_UnitFrames 头像
AutoBar 消耗品动作条(/autobar 打开管理界面)
Automaton 自动处理小插件集(自动接受组队、复活,自动贩卖灰色物品,自动修理等)
Bartender3 动作条
BulkMail2 批量发邮件
ClosetGnome 一键换装
CooldownCount 技能冷却显示
cyCircled 动作条美化
Detox 一键解debuff
FuBar 信息条
FuBar_BagFu FuBar背包
FuBar_BattlegroundFu FuBar战场
FuBar_ClockFu FuBar时钟
FuBar_DurabilityFu FuBar物品耐久
FuBar_FuXPFu FuBar经验条
FuBar_HonorFu FuBar荣誉
FuBar_LocationFu FuBar区域坐标
FuBar_MCPFu FuBar插件管理
FuBar_MicroMenuFu FuBar微型菜单
FuBar_MoneyFu FuBar金钱
FuBar_PerformanceFu FuBar执行效能显示(帧速、ping、内存占用等)
FuBar_VolumeFu FuBar音量控制
FuTextures FuBar贴图
IDCard 在打开的链接窗口上显示物品图标
ItemInfo 自由构造物品链接信息(虚构物品附魔也挺好玩的哦)
ItemPrice-1.0/ItemPriceTooltip 显示物品售价
MobHealth 显示目标血量的基础插件
MozzFullWorldMap 显示未探索地图
MultiTips 允许同时打开多个物品链接查看
Niagara Ace2的图形管理界面(几乎所有基于Ace2的插件都可以通过它进行管理)
OneBag/OneBank/OneRing/OneStorage/OneView 背包银行整合

PlayerMenu 玩家菜单增强
Postman 记录收件人名字、自动完成
Prat/Prat_AutoLoD/Prat_libs/Prat_Modules/Prat_Modules_AutoLoD 聊天框增强
PT3Browser 浏览物品信息
Quartz开头的 施法条美化
SimpleCombatLog 美化战斗记录
simpleMinimap 美化小地图
SwapMagic 在人物属性窗口,按住ALT切换某一部位装备
TinyTip/TinyTipExtras/TinyTipOptions 信息提示增强
TrinketMenu 饰品管理(/trinketopt 打开管理界面)
XArt 屏幕底部背景贴图


其他推荐
Attack bar 攻击速度记录器
omen2 仇恨统计
Proximo JJC专用